De una imagen a algo que puedes serrar
Un dibujo que queda bien en papel no siempre se sostiene en metal. Una estrella dentro de una luna se cae al serrarla. Una línea más fina que la hoja de sierra se rompe. Un agujero más pequeño que una broca no se puede empezar.
Piercemaker convierte una imagen en metal y huecos, y te muestra todo eso antes de empezar: las islas en naranja, las zonas finas en rojo, cada hueco con su punto de taladro. Puede unir las islas por ti, rellenar los agujeros demasiado pequeños, enmarcar el diseño y añadir un asa, y tú puedes añadir o quitar metal a mano con el pincel.
Qué hace
- La imagen: tres ejemplos, o tu propia imagen, abierta, arrastrada o pegada, al tamaño que quieras la pieza.
- Metal o no: un umbral para lo que cuenta como metal, invertido para dibujos claros, suavizado y líneas más gruesas.
- Un marco: un círculo, un óvalo o un rectángulo alrededor del diseño.
- ¿Se puede serrar?: el puente más estrecho, puentes añadidos a las islas, islas diminutas quitadas, agujeros pequeños rellenados.
- A mano: añade metal con el pincel, corta un agujero, dibuja un puente y pon el asa donde quieras, con deshacer y rehacer.
- Un asa: un agujero taladrado o una anilla arriba para una cadena.
- Las cifras: tamaño, peso, cuántos huecos y cuánto vas a serrar.
- Plantilla a 1:1: una pieza o muchas, en pares con un gemelo en espejo para pendientes, con cada punto de taladro y una regla de 50 mm para comprobar que la impresión es exacta.
- Archivos: SVG para imprimir, DXF para láser o chorro de agua, y STL para impresión 3D.
Beta
Piercemaker es nuevo. Comprueba la primera impresión con una regla antes de pegarla en la chapa.
Hecho para orfebres
Piercemaker forma parte de las herramientas de Silversalen para plateros y aficionados, junto a Filigreemaker, Kintsugimaker, Claspmaker, Bezelmaker, Linkmaker, Boxmaker, Conemaker, Signetmaker, Ringmaker, Chainmaker y Bench Mandrel.